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How to Set Up iPhone without Sim Card [copy link]

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四、注意交通安全。教育孩子不在马路上玩耍、打闹,不横穿马路,要靠右行走,不翻越交通栅栏,过马路要红灯停、绿灯行,过斑马线时注意来往车辆;出门坐车一定要有大人陪同,遵守交通法规。
当孩子在与成人或同龄伙伴及客人接触中,要学会有礼貌,与人交流,大方展示自己的才艺和作品,让孩子感受与人相处的美好氛围和乐趣。
   七、自我保护安全。教育孩子不和陌生人说话,不给陌生人开门,陌生人给的东西不要,更不跟陌生人走;
和孩子一起通过与自然、社会的接触,学习更多新奇、有趣的知识
建议:读一本书、讲一个故事、讲一件春节里有趣的事、画一张画、做一件手工作品等来丰富孩子的认知经验。
   让我们共同关注幼儿心理健康。多关爱,对陪伴。及时了解孩子的情绪变化的原因。重视孩子心理疏导。
“学会做事”
   中、大班的小朋友,在家人的指导下,做个小小的寒假计划,比如学会看钟表、认识时间,从小培养孩子做时间的主人,做生活的主人,知识付费产品排行榜
   鼓励孩子自己的事情自己做,同时还要适当的请孩子帮助家人做一些力所能及的事情,避免包办代替。
“学会交往”
三、全体师幼原则上非必要不外出,如确需离厦必须提前向班主任及幼儿园报备行程,如实报告去向及起止时间。有情况,随时与班主任保持联系。
寒假来了,孩子们在家可以做些什么呢?比起漫无目的地玩耍,家长可以带孩子做到下面“四个学会”。
六、用电用火安全。教育孩子不玩打火机、插座、电器,不独自使用燃气、不使用大功率电器、不燃放烟花爆竹等;
“学会生活”
建议:小班幼儿学习自己穿衣、系扣、穿袜;中、大班幼儿学会叠被子、整理衣物、收拾餐具、洗袜子等,从劳动中获得自我成就感。
为进一步做好本园疫情防控工作,根据常态化疫情防控工作要求,现就做好寒假期间和今冬明春孩子及家庭疫情防控工作提出如下建议:
一、就地过节、健康过节,提倡在家吃团圆饭,避免参加聚餐、聚会等人群聚集的活动,减少不必要的出行,不到中高风险地区。
二、持科学规范佩戴口罩、勤洗手、常通风、少聚集,保持一米以上安全社交距离,做到疫情防控常态化;禁止幼儿参加各种培训机构的线下培训,务必做好防护和健康监测,做到“人物共防”。
“学会学习”

   建议:家长要扩大孩子与他人交往的接触面,让他有机会和各种人打交道,并体验交往的乐趣。
五、食品卫生安全。教育孩子不吃零食,不暴饮、暴食,不购买“三无”食品,不吃劣质或变质食品,不喝过期和不符合卫生标准的饮料,注意孩子饮食卫生,防止疾病产生和食物中毒事故发生。
   假期请安排好孩子的生活作息时间,尽量与幼儿园的生活作息时间一致,这样可以避免孩子寒假后回到幼儿园产生不适感。
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2#

第三排   推射陷阱       沼泽      沼泽    沼泽               箭墙         上面放钟摆
左墙       路          路       路         右墙
    我开始也有跳出问题,还有某关不出怪的情况,但是我下了个兽人倍数的MOD 然后设置成1倍(和原先没区别),一切都解决了,正常出怪20关不跳出,还有那个214波的那个MOD  是铁定90几波会跳出的,大家也别问了~几乎都在跳出 调出怪数量也没用 反正玩到90几波所有陷阱都好了,怪都走不出那大厅,,安卓手机来电通,,
第二排   推射陷阱       沼泽      沼泽    沼泽               绞肉机      上面放钟摆
    次阵总结:这种陷阱模式适合用于多路口的地图(没办法封有类似地形的地图比较多)和有炸弹男的地图,因为多路口噩梦模式下你肯定来不及经营第一种模式而且也没那钱,而且由于这里骑士要在沼泽上档住大多怪,此类陷阱经常会漏怪,特别是小狗,所以需要你经常去扫尾,不过一般多路口地形都有传送门,扫尾根本不是问题。
    小狗炸弹男:最烦,不过出的比较人性化,尽量提前干掉,如果你射不准就多用戒指,火焰墙+轰对付这些不错。
左墙           路          路       路                 右墙
    普通兽人、弓箭手:噩梦出普通兵比较多,有时候光靠射箭或者爆头来不及杀,所以我们经常开场需要用到戒指的力量,几乎每关火焰、电、冰我都需要用。火焰戒指大招用的最多,放火墙消灭怪是最有效率的。而电戒指大招没啥用,普通轰人倒挺有用的,特别是射箭的兽人,一轰轰掉一大片(因为没盾牌),一定要多用。冰冻戒指,一般用小招对付一些要跨过钟摆的兽人有奇效。
    大兽人:冰用火,火用冰,钢铁男也用冰,尽量冰在在钟摆下几下完事。不想浪费时间就别用蘑菇,两个大兽人要在那打半天,而噩梦又要讲完成时间。当然有钱活用蘑菇也很快。全变自己人就直接过关了。
    上礼拜花了2晚上时间 噩梦5星通过 没用任何补丁~说下心得。
4:噩梦打怪的心得:
    狼人:速度快,但是不冲老家,肯定来找你或者骑士,电戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆头也只要几下,我一般最喜欢把他们冰在钟摆那,然后打成碎片。
    我不是战斗流 我是陷井流,噩梦难度和战斗法师最大的区别就在于开始没有预放陷阱的时间,其实很简单,在开打那局前用战斗法师难度先预演下,当然选择陷阱的时候一定要先看看出怪的头像,出什么怪用什么针对陷阱,这样的话开始就能很熟练的摆放各种陷阱,没预设时间也不是什么大问题了。
1 跳出问题:
    飞龙:噩梦分小的大的,我就拿有一关地形来举例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥当后再放,我觉得天上的龙很菜鸟,几乎所有的关次,开始出的鸟,我自己打打没啥问题而且完全来得及,小龙没什么威胁一箭一个(但是千万别冲小龙聚集地去,当心被秒了)或许有些人觉得大龙很烦又硬,哈哈其实大龙也根本没有任何威胁,换冰冻戒指吧,冰冻戒指对大龙有奇效,小招一个冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一发射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,没事你还能用弓箭爆个头1箭1只。龙根本没威胁,后期放弓箭手就好了。
2 噩梦的摆放陷阱的时间:
第一种:不画图了用文字吧
    最后说下梦最后关5星我的打法,噩梦最后关开始4波是从各方向轮流出来。我是到在一边放个障碍,另一边放个骑士,等到4门出光再补漏其他地方的路障。流个出口放钟摆沼泽+碾压机,后面多放骑士。这关这样打最怕个炸弹男,不过好在炸弹男只冲你或者路障不冲老家,炸掉几个路障无所谓,补就可以了(放路障和骑士用钱不多),当然出炸弹男尽量能消灭多少就消灭多少,一般我先消灭一边,再赶去另一边。(出那怪看小地图冲的比较快就知道是炸弹男)。还有一点是开始那4波的弓箭兽人,一个骑士在路口是挡不住的,经常无视骑士冲老家,尽量在刚出的时候用电戒指多轰掉点然后上去帮骑士扫尾。最后大兽人出的多就用蘑菇,很简单就5星了。
    最喜欢2种阵型  游戏里有很多必竟经之路 上墙矮 下面3格 有这样的地形的关都能很简单的过  我来推荐2种我常用的
第二排      箭墙       沼泽      沼泽    沼泽        箭墙         上面放钟摆
    大家如果要玩噩梦难度的话 别有任何压力 我感觉噩梦的5星比战斗法师的更容易拿,只要设置好阵型,手脚稍微快点很简单,至少我打噩梦大多关都是1次5星过的没象战斗法师那样经常漏只(可能是不熟悉导致的哈哈)。有几点经验 和大家分享下~
第一排     箭墙           路障      路障   岩浆或沼泽       绞肉机(有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)
第二种:
    此阵总结:这种陷阱模式适合用于单一路口的地图(包括其他路被封,所有兽人都要经过这个路口的地图)和无炸弹男的地图,这阵型如果前面放点岩浆的话几乎不会漏怪,所以一般在陷阱列表里不用选骑士了,升级也先升陷阱CD和威力。
    发展顺序:照样先升级陷阱MM陷阱杀人多赚钱  第一排钟摆----有钱放第一排沼泽,没钱放一个第三排骑士----升级骑士自动回血有钱也升级下骑士眩晕----然后再放第二排钟摆和沼泽-----第3排增加骑士----墙上箭墙----升级陷阱等。由于这样的阵型是一般放在2路口地图上,先观察哪路先出怪就先放那路陷阱,开始放一钟摆+1骑士至少能拖住那路大部分兽人,然后你就可以去搞另外一路的同类陷阱。如果出现小狗或者有特别几只漏了(后面骑士多了除了小狗不会漏,小狗的话游戏设计的比较贴切,一般小狗会分批冲出来,你可以跑到门口提前消灭),那你就去扫尾,这样的地形传送门很方便,扫尾很简单。
    PS:那个什么币炉的,,,打到通都不知道干啥用的。试过一次根本就不出金币嘛???,,之后就一直没用,,,算了  反正都5星通了。
    希望写这样多对刚玩或者挑战噩梦的有帮助,千万别用修改器,这游戏如果没通用修改器就实在不值得玩了,挑战才是硬道理
第一排      箭墙       沼泽      沼泽    沼泽        箭墙         上面放钟摆
    发展顺序:一般先升级陷阱MM让陷阱打死兽人多点钱,然后 第2排钟摆---第2排沼泽----第1排路障----第3排钟摆-----第3排沼泽----第4排路障(模式基本完成,这时候兽人来几乎靠你自己射射能挡住)-----推射陷阱------各种绞肉机箭墙岩浆,这中间有钱再升级陷阱。为什么开始要放先放钟摆,因为开始你的钱可能去堵路所以可能没钱,而第一波靠戒指或者你自己射可能来不及挡兽人,开始放钟摆能辅助就辅助,尽量用射或者戒指让兽人在钟摆那硬直,钟摆杀多少算多少,坚持完开始两三波就OK了。
第四排   绞肉机    岩浆或沼泽   路障     路障              箭墙 (有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)
3 噩梦最喜欢的陷阱:
第三排 有条件照上面放,没条件在这里有钱就放骑士,这样的话骑士打人也会在沼泽和钟摆下打人,在钟摆下打兽人,那些兽人的结果大家懂的。
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3#

孙坚
强化部分:破坏 牛步 灭杀 大喝 获书 传书袋 传书大袋
有大喝有灭杀导致强袭发动后大片的杂兵倒下。有朋友提出这样会导致没有杂兵来补无双槽,但是我觉得孙坚本身攻击对敌将可以比较好的单点攻击,一个无双或者连续砍死是完全可以的。故杂兵有无影响不大啦。。
张辽
强化部分:延长 猛进 猛进极 开书 获书 传书袋 传书大袋
张辽大叔的冲刺轻攻击的频率为挥两刀停一会儿接着挥。。总体速率不算快。。但由于猛进极的存在,威力十分了得。冲刺重攻击的范围在神速党里算比较小的,不建议用。。“四书”都有也使他后续的传书补给有很大的优势。总体来说清兵突围效果一流,用来蓄无双也很不错,属于比较强大的神速角色了。
吕布
强化部分:觉醒 觉醒极 延长 延长极 获书
觉醒极延长极是很猛。。。但是。。没传书袋啊!!这种要命的事情居然发生在小强身上。。算了。。反正小强已经够小强了。。不开强袭那回力镖也能玩得转。。个人建议传书捡到就开吧。。等强袭时间快结束了基本上300人也快到了。。
落石篇:
曹操
强化部分:巨岩 转岩 战术指挥 牛步 开书 获书 传书袋 传书大袋
火计的角色比较少而且大同小异,一起说了吧。。。在据点内火计是绝对的无敌啊。。诸葛大神一把火烧尽合肥新城孙权大营啊。。。平时在野外危险时刻用一下来保命也未尝不可。。四人中三人有传书大袋,传书的补给可以说是异常轻松。。。在使用以上四人时请时刻提醒自己和身边的小朋友:不能玩火!
关羽
强化部分:觉醒 觉醒极 延长 获书 传书袋 传书大袋
觉醒极加延长还有获书和传书大袋。。这样的配置足够云长在敌方人海中一直保持强力攻击输出。。云长的强袭就是把一把菜刀变成了一挺机关枪。。。无论是轻攻击还是重攻击都游刃有余。。
赵云
强化部分:神速指挥 破甲 延长 猛进 获书 传书袋
子龙的神速就像他在游戏里的能力一样中偏上但不算很强。。。冲刺轻攻击为左右挥枪杆子,频率没有美洲狼那么高但也算比较快的了。。冲刺重攻击为平时跑C的威力加强版连按可追加震地。。范围有少量的增大。。总的来说有破甲猛进和延长有足够的时间杀将,清兵能力也中上。。子龙什么时候才能出人头地呢。。。。
关平
强化部分:分身 破甲 大喝 获书 传书袋 传书大袋
戟模组的强人。。。神速方面也是强人。。。冲刺轻攻击为左右挥戟。。频率虽然不高但是范围在自己身前和左右前方还是比较大的。。冲刺重攻击为砸地板,范围广,值得使用。。。由于强化技能有分身破甲大喝,秒将也是轻而易举。。除了开书外其他“三书”都有了,掉传书的几率有保证。。总的来说很好用。。。
齐射篇:
总结:强袭技能基本上就是加强自己的攻击,没什么好多讲的。。使用后与平时一样打就行了,当然也可以顶着火力硬打,只要体力允许。。。另外,有开书的好同学可以在一开始就获得连舞无限。。(什么??开场捡华佗膏??太赖了这。。)
董卓
强化部分:破坏 粉碎 牛步 大喝 获书 传书袋 传书大袋
四个棒子党都是强袭。。不多说了。。强袭一开就开始砸地吧。。有粉碎可以用来拆门。。有传书大袋持续性有保证。。。
陆逊
强化部分:延烧 延烧极 战术指挥 开书 获书 传书袋 传书大袋
甘宁
强化部分:破甲 分身 分身极 获书 传书袋
不知道是不是暗荣弄错了。。。甘宁同志的强化技只有这么几个。。。冲刺轻攻击的频率还说得过去,可以用来攒无双。。。但是个人觉得冲刺重攻击就差多了。。很难命中目标,范围还比较小。。。只有靠分身极用无双打的份了,但又没有延长。。。“两书”也没有一点亮点。。总的来说甘宁的神速比较平庸。。。
徐晃
强化部分:猛进 神速指挥 破甲 破甲极 获书 传书袋
公明的神速实在是不行啊。。冲刺轻攻击频率超低。。冲刺重攻击往前砸一下地,范围还不大。。强化技能里的神速指挥基本鸡肋。。由于有个破甲极,建议在神速的时候进行一般攻击。。总体来说这个神速没什么用。。聊胜于无了。。
小乔
强化部分:神速指挥 猛进 延长 开书 获书 传书袋
又是一个烂神速。。。冲刺轻攻击频率慢。。。冲刺重攻击的话。。。小乔妹妹在干嘛。。我真的没看出来。。。她的神速的作用有而。。一是赶路二是逃命。。她那猛进还是不指望比较好。。白白浪费了一个开书啊。。。。。。。
曹丕
强化部分:战术指挥 速射 冰矢 大喝 开书 获书 传书袋
冰矢是个好东西,就等敌将中箭了以后送无双。。速射的冰矢保证身边的安全,不过还是要小心杂兵的突刺攻击。。曹丕的齐射还是挺不错的。。
孙尚香
强化部分:战术指挥 速射 冰矢 大矢 获书 传书袋
有一个冰矢,还是一个神人的冰矢。。略过吧。。没人会有意见吧。。
月英
强化部分:速射 广射 大矢 开书 获书 传书袋
第二弓女神其实也不需要齐射的。。。况且还是这么普通的齐射。。。略过吧。。。
周泰
强化部分:猛进 分身 破甲 破甲极 获书 传书袋
形象让人大失所望的周泰,神速同样让人失望。。。冲刺轻攻击的频率为挥两刀停N久再挥两刀。。。冲刺重攻击是向前发一个刀气,收招慢。。。真要用他的神速的话就撞撞人放放无双吧,毕竟还有个破甲极。。。动作烂了技能还没捡到便宜。。。唉。。
总结:其实齐射都是很强的,说不强也只是齐射的内部竞争而已。。齐射发动后蓄无双的速度很快,可以轻松出无双。。。齐射的主要思想就是靠箭的牵制来秒敌将了。。。
总结:神速加大攻击输出和保命的效果是显而易见的。。。需要注意的是在神速快要结束的时候要跑出人堆,不然可能有危险;另外就是神速过程中也是会被打断的。。绕圈跑的时候小心被咸猪手摸到。。。。当然啦,高手无视吧。。。有分身的角色可以用无双也可以用普通的连舞来快速清兵秒将,效果很好。。但是像小乔这种神速还是以保命为主吧。。。。
袁绍
强化部分:战术指挥 延长 延长极 雷矢 开书 获书 传书袋 传书大袋
“四书”加上延长极还是能雷人的。。。袁名门的齐射想不强也不行啊。。。。几乎都可以齐射常驻了。。看到敌将雷晕了就无双上吧。。。
凌统
强化部分:分身 牛步 延长 延长极 获书 传书袋
小灵通的神速应该说是优劣分明啊。。。冲刺轻攻击挥斧子极慢,果然应该拿回棍子啊。。冲刺重攻击的效果倒是不错,和周瑜差不多是一个大范围的冰光环。。小灵通也可以依靠神速时的连舞攻击神速发动时的普通连舞攻击效率也是很高的。。。不过延长极也算是捡回了点颜面吧。。总体还可以。。不停跑不停重攻击就行了。。
太史慈
强化部分:觉醒 破甲 破坏 获书 传书袋
基本同独眼,只不过枪系的对单将有点优势。。
神速篇:
张角
强化部分:业火 延烧 战术指挥 获书 传书袋 传书大袋
诸葛亮
强化部分:业火 业火极 延长 大喝 开书 获书 传书袋 传书大袋
黄忠
强化部分:神弓 大矢 速射 延长 获书 传书袋
齐射里唯一一个有神弓的角色,但弓神的齐射也不过如此。。。神弓听名字好像很强,其实就是大矢的加强版。。。远不如冰矢和雷矢的实在。。。而且老黄的声音如此邪恶。。。没人气也不能怪别人了。。。齐射后继续小心地打吧。。没牵制的没办法。。。
吕蒙
强化部分:破甲 战术指挥 巨岩 转岩 开书 获书 传书袋 传书大袋
落石同样大同小异一起说吧。。。我们可以注意到落石四人众都是有“四书”的。。或许这是暗荣对他们的内疚感:落石这技能实在是不咋地。。。远不如齐射或是火计有用。。不管是巨岩也好转岩也好,杀伤力太低,没有火计的强制扣血那么霸道也没有齐射定身那么赖皮。。总之用落石就是一个威力减弱版的齐射,牵制力不强。。落石四人众也只能好自为之,抓准时机对着刚站起来的敌将用无双了。。。
火计篇:
许褚
强化部分:破坏 破甲 灭杀 获书 传书袋
破甲灭杀清兵中规中矩,砸地可以砸得有声有色。。但是强化机能也只能算是中等水平。。跟独眼基本一样,不再赘述。。。
夏侯渊
强化部分:火矢 大矢 延长 大喝 获书 传书袋 传书大袋
本来刀模就不强。。夏侯渊又是刀模中比较弱的。。再加上齐射里比较差的火矢。。秒才在本作可说是一无是处。。个人建议齐射状态下用无双打吧。。他的招实在不行。。。
庞统
强化部分:战术指挥 延长 转岩 转岩极 开书 获书 传书袋 传书大袋
周瑜
强化部分:神速指挥 大喝 分身 延长 开书 获书 传书袋
美洲狼的神速基本就是无敌的了。。。冲刺轻攻击频率超快,基本就是一直在挥棍子,蓄无双轻而易举。。冲刺重攻击是一个大范围的冰光圈,中招者轻松被冰,任人鱼肉。。在神速开启的瞬间开始跑吧,敌兵群基本是给随便割草的。。敌将冰住了对他用无双或者直接无双上去都可以,有分身啊。。还有开书,上来就连舞无限也是没问题的。。
张飞
强化部分:破甲 破坏 灭杀 大喝 获书 传书袋
稍微看看就知道又是清兵的主。。。不过个人觉得三爷对将性能不算很好,即使无双也不太好用,所以大喝可以稍稍弥补一下。。。清完了兵没无双用的情况需要稍微注意下。。
孙权
强化部分:火矢 大矢 牛步 牛步极 开书 获书 传书袋
又一个火矢,又一个火矢给了一个没人气的普通人。。。同情一下孙权同学。。主要还是靠自己砍吧。。有牛步极还是有点好处的。。但也不指望他的齐射能有巨大帮助了。。
刘备
强化部分:战术指挥 速射 雷矢 获书 传书袋
雷矢和冰矢一样都是限制对方行动的强化技能。。。刘备的用法跟曹丕就差不多了。。再说他本来也强。。。
夏侯惇
强化部分:觉醒 破坏 牛步 获书 传书袋
独眼的强袭技能感觉很无奈。。破坏基本没什么价值。。没开书郁闷得很。。独眼本身攻击虽然慢点但是滚打战术打杂兵是很有效的,就是觉得对将有点难打。。建议强袭了以后放无双,更快地杀将,最近比较热门的手游
典韦
强化部分:大喝 延长 破坏 粉碎 获书 传书袋
有大喝那就强在发动的时候。。。重攻击和无双对着敌将丢下去吧。。。延长就显得有点鸡肋了,毕竟特殊技没其他特效。。同样没有开书。。粉碎可强行拆门,厌恶拆门的同学的福音。。
貂蝉
强化部分:分身 猛进 牛步 牛步极 开书 获书 传书袋 传书大袋
貂蝉女王很强,貂蝉女王的神速也很强。。。。冲刺轻攻击攻速快,与美洲狼的基本差不多。。冲刺重攻击看似范围小其实还是有一定范围的。。。分身和猛进保证了足够的攻击输出,无论是轻攻击或是无双都能进行强有力攻击。。“四书”齐全,传书补给很快。。要说缺点就是没延长了。。。神速结束太快让人不尽兴啊。。。
强袭篇:
张郃
强化部分:分身 分身极 延长 获书 传书袋 传书大袋
张JJ的神速总体来说是不错的。。冲刺轻攻击频率稍低,砍一下停一下,但是冲刺重攻击的伤害比较客观。由于有分身极的存在,破防后用无双秒将轻而易举,延长能够有更充足的时间搞定对手。。总是分身极是个好东西啊,神速发动时也可以用普通连舞攻击,杀敌效率同样惊人。。张JJ的神速可以说是大幅度提高了攻击能力。。无论是蓄无双用还是秒将用都是很好的选择。。
孙策
强化部分:觉醒 觉醒极 大喝 战术指挥 开书 获书 传书袋
觉醒极与大喝都有,还带开书,那就又是一个强袭党的精英分子了。。战术指挥个人觉得有点鸡肋。。但他开场快热加上优异的对将能力无可置疑。。
马超
强化部分:延长 大喝 猛进 猛进极 获书 传书袋
同样是枪模,但是跟张JJ相比,骑神的神速要差一点了。。冲刺轻攻击的攻击频率与张JJ一样偏慢,重攻击由于没有分身的支持,威力要差一大截。。。但是猛进极和大喝是他的亮点,对杂兵的伤害输出也可以由猛进极提高。。个人建议开启神速后对敌将用无双秒之,再用冲刺轻攻击攒无双,有延长的保证还是可以的。。总体算中流水平。。
曹仁
强化部分:觉醒 觉醒极 破甲 开书 获书 传书袋
机器人在强袭党里绝对是精英啊。。。觉醒极和破甲构成了强力杀伤。。还有开书和本身戟模组的大范围优势。。强袭后无论是平砍还是无双都是很猛的。。建议轻攻击砍。。无双满了就对着敌将放了。。绝对爽快。。
魏延
强化部分:破坏 破甲 破甲极 觉醒 获书 传书袋
个人觉得棒子党的强就强在重攻击那几下砸地。。。乘开强袭的时候多砸两下吧。。鞭尸破防两相宜。。反正有破甲极,通马桶工具砸死人也就几下的事嘛。。。
黄盖
强化部分:破甲 破坏 粉碎 获书 传书袋
基本没用的破坏粉碎。。。也就是说黄老只有破甲。。还没开书。。。不说了。。主要因为他人气实在太差。。还有个人觉得强袭党最烂的就他了。。
司马懿
强化部分:战术指挥 牛步 巨岩 巨岩极 开书 获书 传书袋 传书大袋
甄姬
强化部分:牛步 业火 延烧 开书 获书 传书袋
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