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How to Fix Binoculars Stopped Working [copy link]

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    《三国志4》是光荣公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。
  &nbsp,dnf史诗改版; 但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。
    军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被三国志的fans誉为三国系列中最经典的一代。
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   关于携带金币的上限:
   1级10W       2级20W            3级30W             4级50W            5级70W
   6级100W       7级120W          8级150W           9级180W &nbsp,微巨塔防;       10级220W
   11级270W      12级310W       13级380W         14级440W         15级510W
   16级600W      17级690W       18级700W         19级890W         20级1000W
   21级1140W     22级1260W     23级1420W       24级1580W       25级1700W
   26级1900W     27级2090W     28级2270W       29级2460W       30级2770W
   31级3010W     32级3280W     33级3560W       34级3890W       35级4230W
   36级4610W     37级5000W     38级5440W      39级5900W       40级6490W
   41级7680W     42级9200W     43级11000W     44级13270W     45级15920W
   46级22284W    47级以上的(包括47级)30000W
   dnf最大交易上限=人物等级 X 人物等级
   70级可以交易4900W,交易场无上限
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事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。
助言:由军师和侍中们进谏,不过都没什么太大的用处。
1、野战:
野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力最强,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中最强兵种,攻击力很强,攻击范围也比较大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发使用。
野战中应当迅速占领高处,猛砸"落石",辅以"火箭"、"混乱"、"内讧",可大获全胜。切忌与对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。
火烧连营:
制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的 时间和金钱也越多,当然也就越好用。
赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能一个一个赏,如果君主有好宝物建议 赶紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发 挥作用。
2、攻城战:
攻城战最不能用的就是骑兵,因为他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,非常好用,它的攻击距离最长,敌人怎么跑都跑不掉;但是投石车对于近处的敌人无能为力,而且移动太慢,所以用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。
如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击不到他,只要站在敌人射程外射击就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时一个月都射不光,还要等"下月再见分晓"。
攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很可能被对方的"落石"砸的体无完肤。正确的方法是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备"落石",而另一支部队则跑到城墙的另一个角,架梯子爬墙,这样,等敌人跑回来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。
攻城战要多用"混乱"和"内讧",如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来向他们扔"落石"。一般来说,打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。
处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(放弃该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项 ,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。
1、军事:
移动:向临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走所有物资,若有俘虏可选择是 否带走俘虏,小心俘虏在移动时可能跑掉。
野战中的最佳战术有以下2种:
雷雨交加:
本国:选择控制本国首都。
毁约:撕毁与同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢?
作者:GB MAD电子月刊小组
游戏天使语:本攻略的原出处是only-game.com,这是一个非常不错的GB网站,里面的内容比GBGBGB更好,该站的GB月刊更是坚持了一年多,但是该站的人气实在是太低,以致没有人知道,请大家去那里看看,可能会发现一些想要的资料也不一定。
6、外交:
同盟:与其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方 势力。
录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和 人才一开始可能不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主"三顾茅庐",一定可以得到 。不推荐录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖几个墙角,原因后述。
守城部队与攻城部队最大的区别就是站在城上,如何利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些东西只能自上而下,而有些东西是上下均等,如何回避均等的,充分利用独有的,是不得不考虑的问题。

4、商人:
买米/卖米:金和军粮互换,"实在不行了"才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且非常黑,但是有时金 充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。
训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时间越长、 将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提升。
战争小记:
经过玩家的精心准备,国家已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。
战争共分野战和攻城战,一般来说,敌我兵力相当,敌人会采用迎击战术,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战术得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。
7、君主:
委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城市委任成生产模式,以保 证前方军需。
武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造比较合算 。
埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时使用"反叛"计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。
反间:对敌方忠诚度低的将领使用,效果同"埋伏"。这就是笔者不推荐录用敌将的理由--先反间,然后在 战场上"反叛"过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为 ?
徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。
9、助言:
访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将 领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。
侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦 察时间越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气死你。
施舍:向人民施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有可能会有志愿军加入你,白得一些士兵。
战争:向接壤敌城发动战争。
GBA中文游戏大全:
http://www.yxdown.com/SoftList/Catalog_373_SoftTime_Desc_1.html
间谍:(PS:实在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻烦各位编辑帮忙试一下吧,不过实在是没什么用处 ,因为就连电脑也几乎不用,我从不用也不影响通关)
擒贼擒王:
造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。 火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和"造谣"都是比较常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火 攻的作用就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没什么用处。
3、守城战:
如果受到敌人进攻,选择出击后的野战与攻城时是一样的,但是选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,磁盘分区软件,因为被敌人打到家门口,往往是弹尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候如何死守住城池,是对玩家的最好的检验。
在这里笔者不想说的太多,因为这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。
3、内政:
这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。
内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时间和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行工作,再发给一定的资金,就可以长时间不用操心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力最高的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。
善用优势:
城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。
开始游戏:
开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从"董卓专权"到"姜维遗志",应有尽有;决定时期后要选择使用君主,当然可以单人或多人游戏,以下将以单人游戏方式展开攻略;然后是他国战争(看/不看),选择是否看其他国家之间的战争,为节约时间,一般选择"不看";真实度(通常/假想)影响到在野武将出现的时间与地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹操收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下"虚构",当然,也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是比较弱小、武将比较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,建议选择"虚构",或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱好和水平。
选择会"落雷"和"天变"的将领出阵("落雷"计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、工作自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,使用"天变",使天气为豪雨,然后使用"落雷"。"落雷"是游戏中最厉害的计谋,着者非死即伤,笔者曾只用3个"落雷"将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且所有将领全是重伤,实在是惨不忍睹。但是"落雷"最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。不过,《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…知道我要说什么了吧?!
俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了"银弹"伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。
8、情报:
武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。
领地:选择控制领地其他城市。
共同:与盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜?
煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上 掉馅饼的事,太难了。
任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为 统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军 师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高 、统率、武力、智力都比较强的将军担当,不容易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指 有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。
2、人事:
搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时间随机,一般是4-8个月。武将多的话 ,派出一批人去搜索,经常会有意想不到的收获。
选择会"天变"、"风变"和"火计"的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,使用"天变"、"风变",使天气为晴,风向为自己的反方向(即自己站在上风处),然后拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于使用的战术,在游戏中得到了很好的体现。
劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人?
运送:向任意本方城市输送物资,但有可能失落部分或全部,一般让内政高的将领施行比较安全。
流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领会跟随你。但是《三国志》(GBA)是以统一作为最终结局的,如果 放弃大好河山作个流浪军,是不是也太…
邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的 城市…一般能给该城市造成一定破坏,但是破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足 又无事可做时可以一试。
战斗并不是杀光所有敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀死,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜?
指令介绍:
由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家可能对指令感到生疏,下面笔者简要介绍一下各指令的作用。
进贡:向某一势力进贡,降低敌对度。如果想与某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应 付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不容易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺回来。
军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略:
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   看我的攻略很烦琐,也并不能让你技术得到提高,只是帮助那些第一次接触的新人,更方便的体验这一神作,战斗方式以及BOSS打法我都会尽量选择新手向的,更为简单的一些方法,让大家都能更容易的干掉BOSS,好了,前言就说到这儿吧,正文开始了。
   上来后,右边的一个楼梯上面有个偷袭的农民,和一些东西,拿了继续向前走,小心右边偷袭的农民,干掉后继续向前,那些聚在火堆旁边吃烧烤的农民伯伯们就会散开,可以开始各个击破,这里注意小心两个拿枪的敌人,很烦,最好把引到的敌人拉到台阶上他们攻击不到的地方,前面干掉那么多农民伯伯了,这里的这些普通农民应该不会有太大难度,但是一定小心这里出现的一个新怪,猎犬,他速度以及攻击都是极快,非常危险,如果同时面对他和其他几个农民,瞬间就跪很正常,所以只要猎犬一盯住你,马上跑,找一个一对一的机会,他血很少,一个R1就能轻松解决了。
   写在前面的话:时隔一年,从黑魂2到了血源,想着既然上次都写了,那这次也写写吧,还是先说,我不是什么高手,虽然魂系列是从恶魔之魂玩到现在,但是几乎都是一遍即可(主要是我虽然喜欢这种黑暗的背景剧情,但不希望自己太沉浸在里面,很不舒服,毕竟太过于绝望),所以每次玩新作,都又要手残半天,这次这攻略依然是面对新手向,老鸟们不用较真,笑笑即可加上我今天才拿到游戏,到现在也只是刚过了第一个BOSS,这攻略恐怕比想象的还要慢,请见谅。
   清场后继续向前,会到一个小喷泉,这里先干掉最前面的三只乌鸦,注意,他们虽然爬在地上,但他们是会飞的..... ,接着,就可以返身来干身后不停敲门的板砖怪了,这个怪也算精英怪了,但是比起前面的斧头怪,要简单不少,最主要的是,斧头多长啊,搬砖才多长,所以他的范围要小的多,注意翻滚,特别注意不要被他的搬砖连环拍打中,不然,被搬砖干死了,可不要找我 ,用长柄斧,其实可以选择冲上去一个R2,然后L2二连,马上就能干掉了。
   亚南中心:病房部分不长,所以就合并到一起写了,刚出来是在病房中,身后的楼梯可以上去,对话能得到个尤瑟夫卡的采血瓶,好像也就是个大血瓶吧,沿着路一直走吧,这里也没岔路,有不少笔记,第一次玩的朋友可以一路看看,能学到不少东西,很快就能在一个大厅里看见一只狼人,这时你是没有武器,也没有别的什么的,我第一次玩是跑出去了,可走后面没有武器依然是枉然,所以痛快的死吧 ,死了就会到猎人梦境。
   上楼梯后,点灯,以后就能从这里开始冒险了,现在左边是无法打开的,所以我们先走右边,过桥后,右边有个农民偷袭,干掉他,这里可以从左边缺口跳下,节省一些时间,但是第一次不建议这样做,因为我们在另外一头还有事儿干,走偷袭怪身后向下,干掉两个农民后,到了一个向下的楼梯,这里下面是一个很长的街道,这里来回巡逻的农民伯伯相当多,梢不注意要是惹多了,农民伯伯们会很热情的围住你,用岔子,斧子,火把,给你最热烈的欢迎 就算你是高手,伯伯们也能教育你到不要不要的,所以这里一定不要埋头冲,先观察。
   创建人物:到现在我也不知道不同的背景,除了属性点不同以外,还有没有别的什么影响,或者是物品上的区别,我自己是选择的唯一幸存者,主要看重前面四项数值比较好,感觉起码前期,血腔和奥术用处不是很大,后面再加也可以嘛。
   拿好武器,传回病房,我们的战斗就正式开始了,回到刚才的大厅,现在的狼人在我们面前就是渣渣了,怎么也能搞定的,当然这里可以试试翻滚,本作大幅削弱了盾的作用,所以防御方面只能靠翻滚,这是以后吃饭的家伙,得熟练掌握,注意,一般情况下,不推荐锁定攻击,感觉血源在这方面有点儿问题,锁定以后的视角特别不好用,而且闪避方式也改变了,当然也有可能后面有必须锁定的情况,反正我到现在感觉锁定很鸡肋。
   所有点红灯的门,都是可以去敲的,能得知不少游戏剧情方面的信息,建议可以都听听看,这里沿着街道向前,第一个楼梯上去能捡一些补给,过了马车的第二个楼梯,一定先干掉这里装死的用枪农民,不然他会开心的在你身后爆你菊花的 ,选择从这个楼梯上去,不要从街道向前,不然面对一群聚会吃烧烤狼人的农民伯伯,根本无法继续。
  PS4独占大作《血源》已经正式发布,本作继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。今天给大家带来玩家总结分享的新手向玩法流程攻略,以供新手玩家们参考。
   杀掉狼人继续向前,经过一个墓地后,就到了第一章的大地图,亚南中心,马车旁的第一个敌人,最好双持斧头干掉,因为这样距离够,不然近身很容易被他的火把打断攻击,当然,这里就一个敌人,被打几次也没关系,注意吃血即可,继续向前,打开机关,楼梯降了下来,先不要急着上去,向前走,用2个锤击干掉2个装死的敌人,这片地区很多敌人这样装死,所以除了明显的尸体外,最好看到都赏一个R2,宁杀错不放过,干掉后,在最边上能捡到6个燃烧弹,这东西前期挺好用,特别是针对第一BOSS,所以最好别用太狠了。
   依然没有截图,我还是会尽量详细的描述,有对文中那些地方不明的,可以留言,但是你要问我后面的,我也没打到,可就帮不了你了,这次血源路上几乎没看到什么特别有价值的宝物,所以除非是特别重要的物品,否则我是不会过多注明的,主要是在线路,战斗以及BOSS上面吧。
   第一次到这里时,建议等一群农民全部向右走后,马上下去,向左,走到头,能通过机关,打开铁门,开一条道路,把路连通,以后方便很多,这时,可以开始面对巡逻的一群一群农民伯伯了,这里如果是第一次玩的新人,建议可以用路上捡到的鹅卵石,锁定最后面的敌人攻击,这样一般会跑两个农民过来,轻松很多,当然要是熟练了,可以引一群,然后直接蓄力R2,一扫一片,最少能干掉两个,然后翻滚,等体力恢复继续蓄力,反复几次,这里巡逻的农民们就清洁溜溜了,当然,这这期间可能会死个几次,血瓶子弹会用的很快,但不要吝惜,注意,这游戏,血瓶子弹包括血之回响,都是可以反复刷的,没了就在灯旁边反复刷几次,就什么都有了。
   第一次到猎人梦境,这里是你以后的基地,升级,升武器,传送,都是在这里,当然现在什么功能都没有,这次主要是来拿取你一开始所用的武器,其中近战武器我选的是猎人斧,主要看重的是猎人斧第二形态长柄在R2蓄力以后,有良好的范围和攻击,前期如果觉得自己很手残,可以拉开距离就用R2蓄力,不失为一个方便的攻击手段,而R2普通的锤击,方向很好控制,也在很多时候有不错的适用性,反正我这样选了 ,至于你想选什么,那看你了,枪我是选的短筒火统,主要看中的是他的范围。
   在开铁门机关那里左边有一个拿斧头的大怪,前期可打可不打,如果打的话,最好走到里面去或者拉出来,有个足够的空间,他的攻击方式主要是抓取,横斩,跳斩,抓取一定小心,和他距离太近就容易遭这下,被抓住用斧头抹脖子,伤害很高,一定小心不要走太近,横斩没什么好说的,最好和他保持一定距离,不然就算翻滚,也容易被打中,跳斩翻滚可以很容易的避开,而且这时候他破绽很大,适合马上赏他一个锤击,不然他会举起斧子在身前防御,那样给他造成的伤害就很低了,当然一下即可,不然反击马上就到,这里第一次玩的朋友可以把他当成一个小BOSS,练练手,顺便谨记,这游戏最重要的一条铁则,cs1.8中文版,不要贪刀 ,如果实在不行,还有另外一个小帮助,那就是这游戏里,一般怪物都是有范围的,他们不会无限跟着你,所以实在打不过,回到灯哪儿休息休息,再接着来吧。
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