gemwon

registered

 

发新话题 回复该主题

The Most Complete Skills for Women Climbs [copy link]

1#

1309 - Sonic Battle
中文名称: 索尼克战斗
游戏产地: Japan
发 行 商: Sega
发布组织: Eurasia
游戏类型: ACT
记忆方式: FLASH
容量大小: 128
语种: English - Japanese
GBA中文游戏大全:
http://www.yxdown.com/SoftList/Catalog_373_SoftTime_Desc_1.html
游戏介绍:
这是SEGA在GBA上除了光明之魂外又一款制作精良的游戏。众多索尼克里的明星在一起大乱斗为游戏的卖点,采用了128M的容量使人物的动作都非常丰富和饱满,3D的舞台效果在GBA上表现的十分出色。类似于《徽章机器人》的卡片组合系统非常有趣,多达27个部位种类,11个人物,309张卡片使组合方式有无限可能。几乎每个细节都能更换,从各种攻击,到人物行动,颜色,站立姿势应有尽有。战斗系统也同样制作的十分老练,SHOT、POW、SET这三种R技能之间不同的关系实在是一绝,既弥补了GBA按键数少而动作不多,又加强的实战中的战术思考,SONIC TEAM的制作能力真是太强了!说了这么多的优点当然也不能忽视缺点,音乐比较平淡,几乎不能让人留下印象。游戏隐藏要素似乎比较少(可能我还没打出来?)mini游戏虽然有5个,但是单机的只能玩“扫雷”这一个,并且进入后不能再退出,只能关机重开,这个设定很不好。最不满的是伤血量太大,不耐打,要是能减低1/3的伤血量我觉得正好。
总之这是一款很不错的游戏,如果能和朋友对战的话那乐趣将会进一步提升。(以下研究以英文语种为例)www,gbgba.com版权所有
———————————————————————————————————————
———————————————————————————————————————
操作指南
(下面演示的GIF动画考虑到大小的关系,所以去掉了背景贴图,实际画面不是这样的)
前B:重击,可以把对手打飞,再按前+B可以前冲进行追击。
后B:挑空技,就是把对手打到空中的技巧,虽然不及重击使用,但有些人物的挑空技还是很使用的,比如E-102。
BBBB:最普通的连续技,最后一下是重击,基本上威力大的连续技都要靠他。(不一定要连完前3下再出重击,可以B之后马上按前B使出重击。)
BBB+后B:最后一下换成挑空技能,配合R技可以进一步连击。(和上面一样,可以B之后马上按后B使出重击。)
A+B:很普通的空中技,一般不怎么用。
R:R技,关于这个我在此详细说明一下。战斗前不是有3个选项吗,分别为SHOT、POW、SET,入虎穴以少胜多 四分钟营救五人。每个人物都有这3种R技,每个R技又分为地上与空中两种形态。选择的时候第一个是选地上R技,第二个是选空中R技能,第三个是防御,那么第三个防御有什么用呢?在实战中是不是发现有时候你使出R技,对手不管在什么状态下都能防住?这就是防御的用处,比如你的防御是选择SET,那么不管在什么状态下你都能完全防御SET系的R技,所以说在对战时要时刻观察对手使用的R技,这样在重生时就能选择对自己有利的技巧组合了。
前前:疾进,一般常在逃跑时用到= =,配合B可以使出疾进攻击。
空中时按A:空移,空移中可以使用R技。(空移中可以使用R技,下图就是这个情况)
必杀一击:能量满了后用R技发动。
L(蓄力为按住L):轻点一下为隔挡,能防住所有从不同方向的攻击,包括必杀一击和E-102的自爆。如果挡住的是必杀一击,那么能量槽可以瞬间加满。但是隔挡判定时间很短,比较难把握。按住L可以需力,安卓手机游戏,能量槽与HP同时回复。
被击飞时按住反方向:墙壁反弹,可以减少应撞墙而损失的HP,并且可以反击正在前冲追击的对手。
其他:连续点两下L可以转换视角(巨讨厌的设定,在隔挡时常被弄得晕头转向,难道是为了限制隔挡?)按住L再按方向键可以自由调节视角。
下面介绍一个最实用的连续技,BBBB之后前冲追击之后再使R技,所有的角色都能连上,此技杀伤力大,发出便捷。
下面是无限连一则,用出拳速度快的人就可以达成,推荐用艾咪
______________________________________________________
______________________________________________________
STORT:故事模式
流程很简单,一路打下去就可以通关了。通了之后会出现新人物,一共有8人,下面以问答方式列出容易遇到的问题。
Q:一开始就不会玩了!不知道往哪走?
A:把光标移动到沙滩上,看见一个象下水道盖子一样的东西了吗?这个就是触发剧情的,以后流程全部按照触发剧情——出现新的剧情——再次触发的顺序进行。
Q:我在索尼克篇打到一处过不了了,在限定时间里不管打死多少次EMERL都过不了?
A:按←+B使用倒勾打5下对手就可以过去了。
Q:EMERL篇怎么好象不能通关的?
A:可以通关,但是最终BOSS蛋头博士阴险的在一个会被别人忽视的地方,请看下图:
________________________________________________________
________________________________________________________
卡片系统解说:
在故事模式里按R,可以呼出菜单。给EMERL装备不同的卡片就能得到对应人物的各种能力。每张卡片都有星数,每颗星消耗5点能力值,能力值就是装备卡片界面中的xxx/xxx,通过不断战斗可以提升最大能力值,每场战斗没有损伤+5,没有损命+2,别的都+1。很多人不知道第11个人物的卡片怎么取得,取得方法就是在EMERL篇中到特尔斯实验市那,第一次打连胜5场后会给你张觉醒后机器人发卡片,能力是最强的,之后每次打都要增加5场才能再得到这种卡片。(由于能力太强破坏了游戏的平衡,所以不参入下面的讨论)还有一些卡片稀有卡片在每场战斗结束后随即获得,所以想收集齐所有卡片是非常困难的。至于集齐后有没有什么奖励目前还不知道,请收集满的人告知。
卡片模式里第二个选项有1、2、3可能有很多人都不知道是干什么的吧,其实这个是储存你装备的卡片组合的,这个射定很贴心。www,gbgba.com版权所有
______________________________________________________
______________________________________________________
CHALLENGE MODE:挑战模式
这个模式我觉得很不错,每人有3种难度,每种难度都是5场战斗,每场战斗你要干掉10个对手就算成功,战斗结束后有过关得分,5场战斗的总分达到30万以上时(包括30万)评价就为S,全人物三个难度S后你会发现……
下面是评分标准:
Battle time:每场战斗的基础得分都是12000分,以60秒为标准,每超出1秒扣100分,缩短1秒加100分。
Special Attack KO count:每用R技干掉一个对手,得1000分。(和之前使用什么攻击方式无关,只要最后一下是R技就行)
Down count:初试分为10000,每死亡一次扣1000分
Offensive hit%:攻击频率,这个不太好算,总之连续不断攻击对手就行了,最好能使用一些击打数比较多的技巧,最多100%时10000分。(事实上可以达到900%多……)
Battle under 60 sec:在60秒里结束战斗,10000分,超出的话没有得分(以下没有达到要求都不能得分)
All KO with S attack:10个对手都用R技解决,10000分。
No KO with S attack:10个对手都不是用R技解决,10000分。
Zero down count:一次都没有死过,10000分。
All attacks landed:所有的攻击都打击到对手,也就是不能打空气,10000分。(不确定)
No damage:没有受到过伤害,10000分。
Only one to KO:只攻击一个对手,10000分。
从条件看出,还是比较BT的,尤其是最后3个条件,理论上来看最高分大概在103500左右,达人们快向这个目标挑战吧。
____________________________________________________
____________________________________________________
各人物能力介绍
索尼克
R技分析:
SHOT
地:正前方气流攻击,距离很长,索尼克变成的球也有攻击判定,所以近身的时候可以打到2下。攻击力大概1/3HP
空:和地面技一样
POW
地:扔出一个金环,之后再按R就会变成球冲向金环的方向,威力很大,1/2HP,每个金环在7秒后会消失。
空:变成个球冲向地面再弹起,速度很快,每击中一下大概1/6HP。
SET
地:放置地雷在地上,踩到后爆炸,1/5HP左右。
空:同上
 
人物综合分析:
永远的主角,永远的英雄。操纵他移动很舒服,速度快嘛,音速鼠的称号不是盖的。空移的感觉也很好,但是不能连续空移是个遗憾。攻击方面出拳速度很快,R技还可以,POW地很有特色,运用得当很厉害。当然缺点也是有的,比如重击的收招硬直时间太长,虽然看上去很酷。集气基本上不能用,速度实在是太慢了。总得来说索尼克比较适合初学者。
卡片推荐:
出拳、移动、SHOT、POW地
特尔斯
R技分析:
SHOT
地:电子炮,出招比较慢威力也不大,不太好用,但是连续攻击的声音听上去到是很爽的……
空:这招跳起来使到是不错,发完后还会往后一跳逃离战场。
POW
地:前面地上出现个魔术手,中指一弹把对手弹上天,威力1/4HP
空:同上
SET
地:召唤个老鼠爆炸攻击,有跟踪效果。(细心的玩家可能发现这个老鼠是《啾啾火箭队》里的)
空:同上
人物综合分析:
索尼克的追随者,热爱发明,常用自己做的机器和蛋头博士火拼。在游戏里实力也不容小视,移动放面速度比索尼克稍慢一点,空移可以象直升飞机一样飞在空中。重击可以打击周围一圈的对手,他疾进后的攻击可以把对手打浮空,然后连点B能用尾巴连续攻击。SET的召唤老鼠很有用,可以躲得远远的进行攻击,可谓阴险的一招。续力速度比索尼克快一点,但也只是一点而已。综合的来说属于巧打型角色。
卡片推荐:
SHOT空、SET、疾进攻击
那克尔斯
R技分析:
SHOT
地:从地上举起块巨石砸向对手,出招比较慢,但范围和威力都不错,1/3HP
空:从空中砸下块巨石,属于远程支援技能。
POW
地:爆破一击,威力巨大,而且能把对手打飞,缺点是出招慢,2/3HP
空:在空中钻到地下,过大约3秒后在钻出来,威力一般,主要是混战时偷袭用。
SET
地:在地理埋放炸弹,对手看不见,但是威力太小,大概只有1/10HP左右……
空:同上
人物综合分析:
赋有正义的寻宝者,挖保是他最大的爱好。别看他一脸凶气,其实能力使用起来并不顺手,移动方面算是慢的了,疾进冲的距离太长,不好控制。最主要的是普通BBB的连续攻击身子会向前移动,有时会打不到对手。说了这么多缺点不代表他没有有点,他攻击力比较大,空移时也带有攻击判定。POW的爆破一击虽然出招慢,但威力不容忽视,并且还可以打飞后追击,这样可以瞬间干掉对手。他最亮的特点就是蓄力了,他蓄力时能量槽加的贼快,是所有人中最快的了,常能使出必杀一击。最后对他的评价是属于瞬杀型角色,高手应用。
卡片推荐:
POW地、蓄力
阴影
R技分析:
SHOT
地:及酷的招事,用起来也不错,1/5HP
空:相对来讲比较平庸了。
POW
地:身体四周崩发出强力能量光圈,威力强大,2/3HP
空:极为霸道的一招,有如天神下凡,2/3HP
SET
地:投出个能量球在自身边上保护自己,攻击力很小。
空:同上
人物综合分析:
作为反派角色(其实并不是)拥有绝高的人气,以有赶超索尼克的趋势。能力方面同样强大,移动速度最快,可以连续空移更是爽快无比。攻击方面同样出色,最后一下演出效果和实用效果都很好,墙壁反弹之后的追击速度很快,空中攻击的飞脚也很好用,加上强劲的POW技近乎赖招。但也并不是十全十美的,移动速度虽然快,但是操作起来手感太滑,而且不太容易刹车,索尼克在这方面就比较好。在蓄力方面和索尼克一样慢,POW地攻击力虽强,但是出招还是慢了点,反应快点的人应该能躲过。但是POW空实在是太强,暂时还不知道如何破解。总得来说还是很好用的一个人物,新手最爱。
卡片推荐:
移动、空移、疾进、重击、空中追击、SHOT地、POW
艾咪
R技分析:
SHOT
地:战斗效果非常好的一招,但是攻击力实在是太弱太弱了。
空:同上
POW
地:地上旋转攻击,并且可以移动(这让我想起了哈格市长-___-),每下1/5HP左右
空:和地上同样好用
SET
地:礼物炸弹,1/5HP
空:同上
人物综合分析:
自称是索尼克的GF,但是索尼克每次见到她后都会找各种理由逃开,可谓是搞笑角色。移动力方面比较一般,跳得也不高,集气又慢,SHOT技能攻击力太弱。但她出拳的速度非常快,是最快的了,用BB很容易就能达成无限连。POW技既有攻击力,又有范围。总之特点不太突出,要是不用无限连的话使用她的人应该很少吧?
卡片推荐:
出拳BBB、POW
ROUGER
R技分析:
SHOT
地:声势很惊人,但是攻击力不让人理想,1/7HP左右
空:同上
POW
地:很干练的一招,实用,1/3HP左右
空:空中旋转攻击,混战是很有用,1/4HP左右
SET
地:召唤个气球老鼠爆破攻击,有跟踪效果,1/7HP
空:同上
人物综合分析:
同样是财宝猎人,跟纳克尔斯是对头。她最大的特点是可以在空中飞,这样可以躲过很多地面上的攻击,而且也可以避免一些连续技。但这是要在熟练操纵的情况下,刚上手时很难顺手。虽然会飞,但她在地面上移动速度也还可以,攻击方面硬直比较短,疾进攻击效果不错,可以作为主要攻击手段。POW技很实用,SET技虽然威力比特饵斯的小,但是她的可以跟踪空中的对手。属于上手困难,熟练操纵后比较强的角色,高手向。www,gbgba.com版权所有
卡片推荐:
飞空、疾进攻击、POW地、SET
CREAM
R技分析:
SHOT
地:召唤一个查欧呈冲击波状向前攻击,很好用,1/4HP
空:召唤一个查欧斜下方向攻击,配合小跳使用最佳。
POW
地:地上龙卷风攻击,收招比较慢,但攻击力不错,1/3HP左右
空:这招在空中放就比较厉害了,放完后人可以逃开。
SET
地:在地上埋下一个查欧,放电攻击,威力很大,1/2左右
空:同上
人物综合分析:
GBA上的原创人物,在之前索尼克A2中首次登场,一直带着个查欧。她的实力可以用强劲来形容,别看她比较文弱,每个R技威力都非常强。走得虽然慢,但是跳地是最高的,而且空移可以用她可爱的大耳朵飞,最强的是她集气时能量与HP加的都非常快!但缺点也是有的,上面说过一个,就是行动太慢,看来只能跳着走了……还有普通攻击出招太慢,攻击力也低,要是不用R技的话她就基本上费了。总评是靠R技为生的角色,适合边跳边打。
卡片推荐:
跳、蓄力、SHOT地、POW空、SET
E-102
R技分析:
SHOT
地:电子炮,按住蓄力再发射,蓄力后威力非常大
空:同上
POW
地:定时自暴,(定时的声音对手听不到)发动后大约10秒钟后自己周围爆炸,自己剩1点HP,不死的话可以无限放,2/3HP左右
空:同上
SET
地:发射炸弹,按住蓄力可以加长发射距离,1/3HP左右
空:同上
人物综合分析:
蛋头博士制造的战斗型机器人,好象有自己的思想。它给人留下最大的影象大概就是自暴吧(笑),我每次跟它打心里都疙瘩一下:又是它!机器人走路很慢,但疾进却异常灵活,空移可以腾空。他攻击力方面非常强,普通技出虽招慢,但是一但被打到是很费血的。它的挑空技很出色,对电脑很有效,打中后可以无限连。R技方面定时自暴属于自杀试打法,是混战时很有用,快爆炸时往人堆里一揸,嘿嘿,对手不死也残废,万一谁再碰你一下触发死后自爆,我看只有高手才能躲过这二重自爆了。另外蓄力也是一个亮点,HP加的奇快,是最快的,所以自暴后可以这样来补充,从而看准机会再自暴!综合评价为拉登般的恐怖角色,一般对战时都会离它比较远。
卡片推荐:
疾进、死后自暴、蓄力、挑空技、POW
CHAOS
R技分析:
SHOT
地:投掷水球攻击,很好用的一招,攻击力也不错,一下大概1/4HP。
空:效果和地上相同
POW
地:使用浪花向正前方程3段攻击,一下1/3HP左右,缺点是硬直时间太长。
空:空中技就厉害多了,伸长手臂攻击,速度快,威力大,两下就能解决一个对手,推荐!
SET
地:在地上放置水陷阱,等人过来后连续攻击对手至空中,但不要看打了那么多下,其实威力非常小。
空:同地上技巧
人物综合分析:
CHAOS,一切全是迷的生物,字面解释是骚动的意思,但是在剧情中并没有参与,难道只是来凑数的?使用它的第一个印象就是行动速度暴慢,是所有人物中最慢的,而且跳的也很低,操纵他行动有一种痛苦的感觉= =。好在他的R技不错,伸长手臂加投掷水球是非常好的两个技巧,并且在他疾进时可以回避一切攻击,这个特效很不错哦。值得关注的是他蓄力时回复HP的速度很快,仅次与E-102。
卡片推荐:
SHOT地、POW空、蓄力
古代的最强兵器,一旦能力觉醒后将会有摧毁世界的恐怖力量……
最佳的组合还在研究中,以后会详细分析的。
Share Forward
2#


    
    X日的暴雪,开服时蛋疼的315300,害得我在论坛上刷了2小时才找到办法之后花了10多个小时,中间忍不住睡了一觉终于通关。
    以下内容纯属个人观点,如有不适请点窗口右上角。
    首先是BUILD方面
    
    方案
    这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明文字)
    1.散射吹箭:这技能我想大家都熟悉,不解释了。
    主要作用:对BOSS,对单个怪,对AOE补漏。
    其他技能:蜘蛛技能生效太慢,不适合游戏流程后期的快节奏。蛤蟆威力大但无准度,炸弹对单体不行。
    2.蝕魂,符文:噬靈之魂:打BOSS时的次要输出技能,与毒箭配合。
    技能:增加输出。
    符文:打BOSS时的回血至关重要,在没有血球的情况下回血才是硬道理。(32级时,每秒29HP)
    3.魂靈收割,符文:生命虹吸:都懂,不解释。
    技能:叠BUFF。在这次正式版中,怪多,大部分时间都是保持在5层BUFF下。特别是后面2章一次过来10几只怪。
    符文:练级时最重要的符文之一(下文解释)。BOSS中保命回血。
    32级时每个敌人400HP,总计2000。
    以上三个是大家都熟悉的技能,不多说,下面是BETA版中未出现的几个技能,详细说明一下。
    4.妖術,符文:治癒魔法
    技能效果:一个可移动并跟随你的娃娃,可将单个敌人变成鸡,鸡受到攻击不会恢复原型,侠盗猎车手圣安地列斯防弹衣和武器在哪?
    抵抗:章节末尾的大BOSS免疫,如屠夫和大菠萝。其他小BOSS可控制,有一定的成功率,并不是100%。对BOSS的作用时间会减少。
    符文效果:你在娃娃帮你加血。32级时,每6秒加347HP。
    5.強酸毒雲,符文:強酸毒雨:超大范围的AOE技能,特点是大范围,伤害对于普通难度小怪够秒杀了。
    6.巨屍:强力单位,可抗可输出,抗各种关低BOSS有保证。
    7.MF技能:火蝙蝠,符文:兇蠻蝙蝠 说明:MF时不需要蝕魂 ,切换成此技能一起AOE。巷战神技能。
    被动技能:
    1.魂靈調和:酸雨耗魔多,悠着点回魔。
    2.陰森饗宴:MF时仅次于灵魂收割的BUFF技能。
    实际游戏时,地下城小怪遇敌节奏快,血球多。5层叠加智力+50%,回魔50%。续航提升良性循环。
    3.魂靈歸體:保命技能。
    MF或装备不好时可选:叢林堅韌,惡性毒藥
    组合技:遇敌,冲进怪堆无脑点1233.OVER清场。
    解释:冲进怪堆时,收割叠BUFF 5层,顺便把冲进去时掉的血补满————丢妖术帮着一起补血————剩下对自己无脑丢酸雨云清场,装备好点一次清场,最多2次。
    剩下时间就是挂着5层BUFF放无双。
    总结:正式版中的狗的生存能力弱到令人发指,和某版主的野蛮人在第二幕时,狗招出来没几秒就挂掉一只,对精英怪直接一个技能被秒。
    就算是爆狗,在第三第四幕的高频连续战斗下,CD无解—————爆狗党在普通难度可以洗洗睡了。
    写着写着服务器又挂掉了……
    
    橙装留念
    
    截图留念
    补充一些巫医需求的装备属性。
    我个人对于武器的需求,DPS如果达到一定程度,对于击中生命恢复这个属性更加看重。
    楼上我那个build,如果有一半好的吸血武器,第一次打普通难度到第四幕时,已经是一路满血碾压了。
    遇到怪群,直接冲进怪堆AOE,边A边吸血。当然,这只是普通难度。
    BOSS战时,吸血也是很重要的恢复能力。
    PS:一把有洞的武器的DPS强到逆天,谁用谁知道。
    补充2,一天玩累了,很多技能没精神写了。并不是技能不好什么的,只是懒得打字&hellip,最好玩的手机游戏排行榜;…
3#

    《街头霸王5》生模式地狱存100人怎么过?如何快速过关?还未过关的玩家们一起来了解一下“泪奔の大熊猫”分享的具体的过关玩法注意事项。

    就玩了玩生存模式,于是就把100人地狱给过去了,最后一关差一点是PERFeCT可惜可惜
    本人用肯过的,注意以下几点大家都可以做到。下MP后MPHP必杀技,不能有失误,还有就是需要一定的确认能力。50人之前可以过关买攻击力,无难度。50人以后需要注意的是血量费了四分之一的选择 要是有防御LV3可以考虑不加血上防御,福建省首批高校思想政治理论课教学名师工作室名单公布。三分之一血的话必须加血。到了70人的时候难度开始增加了,需要注意的是确认了。由于下MP后MPHP总被防住 可以追加轻波动拳 然后重升龙一直升 直到对手倒地,然后逆向继续。要是升龙被防住对手轻攻击打到你的时候一定不能凹 老老实实的防御 再用EX升龙凹。需要非常注意的是后面的投技敌人攻击非常的高,下面说说打法:博迪桑吉尔夫,三分之二距离轻波动 对手跳就大升龙 对手倒地可以逆向压制一下 无非就是逆向MK 下MP后MPHP 确认打到的话就必杀 没打到就轻波动,但是和之前的不同不要重升龙凹 赶紧跑拉距离继续。打城管很简单 跳MK下MK确认重升龙 看好是确认 下MK被防住 继续下MK打到了重升龙 没打到出轻波动 反复。打龙肯的话 上来拉后 对手动 距离够就可以重升龙凹 无难度。打mika 劳拉 重升龙被防住被敌人打中不要慌 好好防御 找机会EX凹。打拉希德完全可以波升。打达尔西必须压制。前50人无脑升龙就能过一直升龙。到后面几关攻击不要买.优先加血和LV3防御。对确认有信心的话 一招就能过100人 就是 下MK确认重升龙 一直点 点到了就确认。
&nbsp,origin没有安装;   有关地狱生存100人玩法就为大家介绍到这里,希望对玩家们有所帮助。
发新话题 回复该主题