僵尸毁灭工程是一款沙盒类的游戏。玩家们可以根据自己的材料才制作各自需要的食物了,游戏中你还会生病,作为新手的你一定很紧张,今天小编给大家准备的是僵尸毁灭工程新手入门图文攻略,一起来看看吧!
基础操作篇
不要笑,这才是重中之重,当年我自己摸索做一锅汤的方法摸索了一个下午,为了点燃篝火我特么花了一整天,不是游戏里的时间,是现实中的时间。
首先,上下左右和疾跑如果还要别人教,你可以切腹去了,对得起你玩了这么多年的游戏么,但是保险起见,我特么还是说了吧。。。。WASD控制方向,此间按住左shift可以疾跑。
接下来是潜行,潜行和疾跑差不多不过不用shift用左ctrl,只不过潜行姿态可以不需要走动就触发,这和疾跑不一样,按住ctrl键就可以保持,值得一提的是潜行状态下人物会向着鼠标指向方向快速转身,这是确认身边安全与否的重要方式。
同时潜行也是战斗和瞄准姿态,只有在潜行状态之下才可以使用武器和枪械,潜行时点击左键才可以使用武器或者枪械或者是推搡对手(第一天玩这个游戏因为不会潜行所以当时跟僵尸玩了一天躲猫猫。。。。),R键如同众多FPS游戏一样可以给枪械填弹。
E键是互动键,可以让你的像素小人做一些有趣的事情,比如撬窗户撬窗户撬窗户和撬窗户。。。好吧我觉得E键最多就是用来撬窗户的,我会说我回到根据地一般不走门么,其实E键还是可以用来门和翻过矮墙和开着或者打碎的窗户的,不过如果你看到了一人多高的木头大墙然后你跑去翻着玩儿结果翻不过去被僵尸咬死了你还来跟我说“你写的不对啊”,面壁去。
F键是开关手电筒,介绍上是这么说的,实际上我一次都没用过,手电筒的光芒简直了,开不开真的没有区别
H键是开关状态菜单,菜单里有你那个像素小人的健康状况和技能等级,这个真的非常非常有用。说起这个,惭愧,玩了两天不知道有这玩意儿,我一直在想技能等级和健康状况之类的在哪里,有一个逗比室友特别喜欢影响的正常游戏体验,这一天他出门之前突然深井冰发作,跑过来怒撸了的键盘一顿,然后,是的,你已经猜到了,这个小菜单跳了出来,当时热泪盈眶,直接给这位爷磕了仨。。。
之后请出我们最NB的按键——万能右手!不是,是万能右键!基本上,右键可以解决你正在困惑的所有问题,因为功能过于强大,在这里就不一一列举了,之后我会在每一部分里逐一说明
至于下面这些按键真的没用过
G键是更改游戏画质
V键开关整个用户界面,就是除了环境和人物什么都不显示,我告诉你有这玩意只是怕有一天你一不小心把界面弄没了还当成BUG删了游戏
I键是开关物品栏
M键可以开关游戏音乐也就是BGM,我觉得这游戏音乐做的还不错,除非你到了必须要靠听觉判断附近有没有僵尸的某些危险时刻(比如22点以后外出,或20点以后进入一个你不熟悉的屋子)
1键装备/解除打击系武器
2键装备/解除枪械
3键装备/解除刺击系武器
Q键当你看到有NPC跑动你又追不上的时候可以喊一声叫他停下,介绍上是这么说的,实际上我没有见过一个NPC
人物设定篇
我从来没玩过沙盒模式,从一开始接触这款游戏就是玩的生存模式,沙盒我就不太了解,我们只说生存模式。自古在开始冒险之前,从来都是人物设定
哭了有木有,除了职业可以无偿选择以外特性全特么是有代价的啊,大家看得到,开始的时候不会给你额外的点数来点出无代价的特征,现在再去点这完全就是拆了东墙补西墙嘛!
不过,
[/url],我们还是要点,因为不管你习惯怎么去玩这里总有一些东西非常重要
我们先来说说职业
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后会在战斗篇详细说明),据的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后会在战斗篇详细说明,总之讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,[url=https://www.ku987.com/danji/26.html]极品飞车14,虽说已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
人物设定篇02:
说起来这个菜单之前应该有一个调整任务外观的界面,在那里大家一定要小心,体型是会影响体力的,每种肤色的最后一种(最壮的,尽管你看着不一定觉得他很壮)配合强壮特性可以让你的基础负重飙升到16,而第一种体型(瘦子)配合强壮只能到达12,4点负重,差距巨大,你重病快死的时候也只会扣4点。
很多选项都有对立面选项,如饭量大饭量小,勇敢和胆怯,你选过了一个,另一个就会在备选项里消失。
让我们来看一下各个特性
(以下会涉及到恐惧焦虑犹豫紧张患病等负面状态,将一并在健康篇里详细说明)
勇敢&胆怯:
影响恐惧生成速度的两项,觉得胆怯可以点,因为当你大战一群僵尸,就算点了勇敢最后肯定也是顶着极度恐惧在作战的,而零星的僵尸你可以迅速解决,之后有的是时间给你消除恐惧。
目光短浅&目光敏锐:
对于僵尸爆发这种非常时期,感官敏锐与否可能成为决定你生死的关键手,你的视野越广,你的警戒范围也越广,你也就能更好的预知潜伏在你附近的危险,应该有不少玩过这款游戏的朋友因为夜里出门或者夜里进入非安全的屋子结果不小心被僵尸啃了一口最后僵化而死,不管你们有没有,反正我是有好几次,就是因为22点之后和瞎了没什么区别。
视野不好死得早,个人的意见,宁耳聋不眼瞎,就算不点敏锐,也不能点近视,2点点数换了个眼瞎太亏了,我觉得这么重要的东西怎么也得3点.
忧郁症患者:
未被感染就可能出现感染症状,好吓人啊,不敢点,不过大概是没事有可能抑郁吧,求大神说明
超重&体格健壮:
这两条是和“跑”有关系的,是奔跑时间与疲劳(炸肺?)之间的关系,可以让你奔跑的极限时间缩短/增长。腿长死的慢,你越能跑僵尸越追不上你,当你翻犯了致命错误被一车皮僵尸追杀的时候,你能多跑一会就更有把握甩开僵尸。我觉得就算不点体格健壮也不能超重。
旷野恐惧症&幽闭恐惧症:
这两个互不影响,可以都点,但是每个都很坑爹,当你处于室外/室内的时候你的恐惧会不间断增长。作为一个有强迫症的人,实在无法忍受室外或者室内作业的时候一直挂着一个极度恐惧,看着就烦。