初期接收到喜欢赌或嫖或者有毒瘾的囚犯最难伺候,因为初期你根本没有这些配套设施满足他们的需求,这样他们会长期处于心情极差的状态。
游戏现在几乎是每天一更,而且作者对于游戏BUG跟进非常及时
初期测试版本只开放了几个街道,街道上大多建筑都可以进入,建筑内细节都有,还有房间场景转换。但是这些街道在整个游戏过程中又显得非常鸡肋,利用率实在太低。
大多时间都是在盯着血汗工厂运转,没体力了就操控典狱长去红灯区做一次正规的推油按摩(恢复体力心情)然后回监狱继续埋头研究……
《上帝之城:监狱帝国》是一款模拟经营扮演类游戏,很多玩家拿本作与监狱建筑师比较,其实两者之间是有差异的,游戏怎么玩?一起来看看玩家的游戏心得吧。
刚开始很依赖裁缝和木工,这两个专长的囚犯在初期可以保证你监狱的营收,你期望不要刷个有毒瘾或者赌瘾嗜好的囚犯,因为地下赌场和烟房要后面研究才能建设。
每周还要面对万税爷光临大驾(很多新上手的玩家基本都被税收搞死过……游戏中设定的税率是30%一周积累下来税相当可观,所以在发展的时候一定要保证自己的小金库还有一定的存款)
初期的任务指引的界面框架也挺“手游”的
我最喜欢洗澡的囚犯……很容易满足……
据说游戏一共有30多个街道……
目前我只玩到操控小偷去偷东西,接触到的游戏内容有开锁,躲避监控(指派黑客可以暂时关闭监控)
每个囚犯有不同的嗜好需求,会在头上冒出需求泡泡等你点击才会去解决需求。
是的
这个游戏太多地方看脸
9级的家具加工车间做的木箱子简直就是一本万利,什么市场走势根本不用再关心了(今天更新已被和谐……哈哈)
一个不辞辛劳的典狱长在办公室里埋头进行各种项目研究开发(获得研发、运营或指挥点数分配到科技树上)
每隔一段时间固定送来3个囚犯,属性搭配都是随机的……有时候刷好几拨都碰不到自己想要的囚犯
平时就是压榨各种专长囚犯经营你的血汗工厂,然后不断检查和补充血汗工厂中的原材料,观察市场走势
各种看脸,运气不好一个很有用的囚犯就直接“消失”了(第一次更新后这种随机事件变得很罕见)
以上就是详细的玩法介绍,感兴趣的玩家们不妨来下载体验吧!
最后演示视频中展示的组建地下罪犯团队打家劫舍貌似还没开放,先给好评以后再说
还有图纸研究,消耗了好不容易积累起来的科研点数有可能失败或者脸黑得到垃圾图纸(感觉在玩手游抽卡)
典狱长五脏六腑健康度都给你表现出来了!心肝脾肺肾!你没看错,纵欲过度伤肾!饮酒过度伤肝!吸烟过多伤肺!(甚至肺癌)大保健不带套等着得艾滋吧!还有千万别碰毒品!汉堡吃多了还不健康呢(这游戏真是为了给玩家做正面的宣传教育费了不少苦心,哈哈)
这游戏对于囚犯资料说明还不够详实,比如很多特性只有简单的一个图标一个词,没有详细说明
囚犯有五花八门的专长,性格搭配,“成长率”(是的你没看错,就是类似梦幻西游宠物那样升级有个成长率设定)
不过感觉游戏第一次更新后就算囚犯需求一直无法满足他们也不会发什么牢骚,第一天玩的时候各种皮肤病,囚犯越狱,
硬盘分区软件下载,暴乱。各种突发事件都是文字展示,并不是像监狱建筑师一样直接在游戏画面中展现出来……
监狱地下部分开放之后可以组建自己的犯罪团队从事一些非法勾当了
顾问类囚犯左右只有在聘用的时候才显示其作用,有很多不便
上面说这个游戏挖了个相当大的一个坑……
在建成顾问室招会计师帮你避税之前你要很长一段时间面临高额税收的风险
游戏经济市场体系设计挺有想法,各种事件会影响生产品价值,供需量。但是我发现……
然后你目不转睛盯着监狱里一个又一个不断发牢骚的囚犯,点击他们头上的需求泡泡让他们满足。
结果我为了恢复体力只敢去按摩店做正规的推油按摩……
但实际玩起来大概就是……
你可以玩典狱长暖暖,游戏中有很多可以换的服饰,或者光着身子露个鸟(像素风的小弟弟都描绘出来了!)在大街上乱跑也没人在乎你……是的,这个游戏给典狱长设计了很多可以装扮的衣服,眼镜,帽子,裤子……但是这些都只是是无关痛痒的摆设
除了吃饭洗澡,囚犯嗜好需求都要你手动发配……囚犯搬货的时候点泡泡无效,平时动来动去很很难点,或者在进牢房场景转换那片刻需求泡泡会消失……(按空格暂停游戏会好点一点)
热门推荐的文章:
《光明之共鸣》龙刃器之书位置介绍